Spielbogen

Erfassen am Spielfeldrand, auswerten pro Spieler. nur auf diesem Gerät

Sicher?

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7

Spieler

Uhr

Die Hallenuhr ist die Wahrheit. Hier wird nachgezogen, wenn beide auseinanderlaufen.

Pfiff-Stopp

Das Gerät hört über das Mikrofon mit und stoppt die Uhr, sobald ein Pfiff kommt. Aufgenommen wird nichts: der Ton wird gemessen und im selben Moment verworfen, nichts davon verlässt den Browser. Angemacht wird die Uhr weiter von Hand — der Anpfiff fällt mit dem Einwurf zusammen, und eine Uhr, die zu früh losläuft, kostet mehr als eine, die einen Tap braucht.

Empfindlichkeit

    Solange dieses Fenster offen ist, hält kein erkannter Pfiff die Uhr an — hier darf gepfiffen, geklatscht und gerufen werden, um zu sehen, was das Gerät daraus macht.

    Mannschaften

    Eine Mannschaft je Altersklasse. Die Spieler bleiben mit Namen im Kader stehen; die Rückennummer gehört zum einzelnen Spiel und lässt sich vor jedem Anwurf ändern.

    0
    wir
    : 0
    Gegner
    Q1
    Auf dem Feld
    Bank — antippen, dann den Spieler auf dem Feld antippen, der rausgeht
    Zuletzt erfasst — antippen zum Ändern oder Löschen
      Kein Spieler gewählt